自诞生以来,MMO一直是许多玩家最喜爱的游戏类型之一,端游时代MMO多种细分类型层出不穷,MMORPG、MMOSLG等各自拥有大批拥趸。然而进入页游、手游时代后,MMO一贯重度的特点遭遇了水土不服。在新的时代中市场和玩家对MMO提出了更苛刻的要求,如何使MMO适配新平台和玩家需求,就成了游戏业界一直探寻的方向。
而《王座守护者2》的恰时出现,给这个问题提供了一个教科书式的解决方案:轻MMO。开发团队——北京起源优游认准竞品少的H5游戏有成为下一个风口的实力。立项伊始,虽然有免费的H5开源游戏引擎,但CEO谭凯坚定“做自己的游戏”的梦想追求,以“设计为王”的理念,采用了以高费用换高质量的自研引擎方案,最终研发出专门的Saber引擎,为H5游戏带来了实时对战的先例。
对于时下热门的二次元风潮,起源优游也决定紧跟,宠物系统、竞技模式一应俱全。并且不同于以往游戏业界重画面而轻音乐的惯例,《王座守护者2》在配乐方面不惜下重金,力争打造出交响乐级别的音乐环境,为玩家带来近乎完美的视听盛宴。
二次元文化成主流,Q萌画面切合当下
近几年泛二次元市场逐渐成熟,随着移动互联网的大面积普及,网民低龄化趋势愈发明显,“90后”、“00后”已成为新的消费主力。而在低龄用户当中,绝大部分都自带二次元属性,因此中国二次元用户的增速也十分惊人。
据有关部门统计,随着中国逐步成为全球最大二次元市场,带来的将是不低于5000亿元二次元产业规模,而在当下二次元产业当中,游戏已经占到举足轻重的地位。也正是看好这份前景,《王座守护者2》选择了贴合二次元的Q萌画风作为主打。
突破次元壁新体验,重金打造交响配乐
在玩家对一款二次元游戏的评价中,CV(声优)占据的比重越来越大,好的声优不仅能够准确地传达出角色的性格、塑造角色形象,也是让玩家进行情感代入的重要媒介。配音如此,音乐亦然。好的音乐往往能营造极佳情感氛围,甚至成为经典被持续传唱,起到进一步的宣传作用。
追求精益求精的《王座守护者2》自然不会在游戏配乐方面缩水,为了能够打造与剑与魔法世界相贴切的二次元风格配乐,《王座守护者2》特地请来欧洲知名交响乐团St-Quentin Orchestra倾情演绎,用气势恢宏的交响乐,奏出一份突破次元壁的崭新体验。
H5游戏实时对抗,自研引擎开先河
作为一款轻MMO的H5游戏,点开即玩摆脱了客户端的束缚,推广成本也更低。同时,玩家无需投入太多的精力和金钱即能拥有不错的用户体验,这些都是重度MMO所无法赋予的优势。在选对主攻方向后,《王座守护者2》并没有一股脑摒弃所有传统、而是将合适的部分发扬光大。比如开发多种竞技模式,直截了当的solo对抗和多人团站大乱斗,分别抓住不同偏好的玩家需求,真正做到全面覆盖。
为了让竞技对战的生命——实时性得到实现,起源优游CEO谭凯作出决定,放弃了免费的H5开源引擎。《王座守护者2》采用了自研引擎,引擎研发期间投入大量资金,最终突破技术难题、收获了H5游戏实时对战的首例,开创了H5竞技游戏时代的先河。相对于平庸、保险的捷径,《王座守护者2》走了一条踏实、坚守梦想的道路。
休闲与热血的并存,放置MMO显奇效
在重度MMO游戏当中,打怪升级、养成系统一向是耗时间大户,这种特色正是原先吸引玩家的地方。然而在H5游戏这种更加轻便灵活的载体上,大量吞食玩家时间的做法早已不再合适。故此《王座守护者2》保留升级和养成机制的同时,大幅度弱化了耗时环节,侧重点转向速成与二次元竞技,从轻度MMO中开辟出了新方向。
而自动选项的引入,则可以代替玩家完成较为枯燥的升级过程,自动寻路、自动刷怪收益不减,最大可能为玩家谋求福利。若要与人竞技对决时又可手动操作,体验刺激和放松休闲两不误,符合绝大多数玩家诉求。
开创性的自研H5引擎实现实时对抗、糅合热血激情和娱乐休闲于一体、紧跟二次元潮流以及请来国际一流的交响乐团配乐保证产品高质量,在各方各面都不落俗套的《王座守护者2》,用最初梦想和坚守、创造了全新的游戏体验和独特魅力,为浮躁的游戏市场环境,带来了一股别样的清流。
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