“移动游戏行业的变化很大,根本没办法停下来,唯一的不变就是变化,如果你想不断的往前走,就必须在游戏创意、用户体验、技术积累甚至运营发行方面都要跟上时代的步伐。”龙图游戏CEO杨圣辉给人的印象有点儿宅,“做开发的,大部分时间要坐在办公室里面玩游戏、写代码,游戏毕竟是重体验的服务,我们也习惯了。”
理科专业的出身让他更多关注基础的牢靠,“如果我的核心业务做得不够扎实,还想要拓展现有的业务范围,本质上讲就不太会得到太好的支撑。”他举了一些互联网公司不成功的案例。“一开始做游戏是无知无畏的,那个时候大家都是新人,而现在进入游戏行业的标准就变得更高,因此产品就需要更高的投入、更有经验的团队、更顶尖的技术来降低犯错的几率,不然你的成功率基本就是0。”
游戏行业现在是一个淘汰率很高的行业,几乎每年都会有很大的变化,杨圣辉认为只有在合适的时间做合适的事情,才能跟上移动游戏行业刷新的速度,“你如果想不断地往前走,你就必须得不断地在游戏的创意,用户体验的提升,技术的积累,甚至说运营发行的经验累计,这些事情你可能都得不断地往前做。所以你基本上很难想象你有大量的时间可以去休息,或者可以去干别的,基本上没有。我喜欢有创意的事情,比方说做科研本身,现在我还是关心与科学相关的事情,会让我特别感兴趣;做事情我也偏向于富含创造力的工作,它能够让我和用户一样感到惊喜,基于人脉,赚钱这样的方向不是我的兴趣所在。”
在今年的星耀360上,杨圣辉希望与大家分享一些关于产品关于运营的话题:“没有产品的积累只做运营,不太可能撑得住,现在的情况要把工作细分精分,和我们当初大不同了,这是我将在星耀360给行业的分享。”
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