密码:dzv9
前一段时间和dim@滚大幕 交流的时候他和我提到了高密度矩阵这个概念,就是说,用n×n的拌线控制平台,打出倍数于n×n的点位的矢量炮,正好当时我在研究矿车炮,于是就将这个理念融入进去了
当时dim给我看的设计是一个基于弱模的模块,由于人可以同时踩在两根拌线上,所以如果踩在两根拌线上也可以确定一个点的话,那么只需要n根拌线就可以选择2n-1个点(还有一张gif图发不出来,大家见谅)
那么在矿车炮上,怎么实现这种方式呢?
首先,矿车炮的本体是比常规的tnt炮小很多的,因为tnt矿车可以堆叠,而且如果不加干涉的话是可以稳定存在的,所以说,tnt矿车矢量炮一个方向只需要一个发射器就够了,通过对高频输入不同长度的脉冲来实现tnt矿车的数量控制