这是我的玩家头颅。我换皮肤了,所以和我的MCBBS头像不一样。
进入教程:首先上指令:
/give @p minecraft:skull 1 3
{SkullOwner:PotatoMaster101}
复制代码这是一条刷自定义玩家头颅的指令,使用的是基础的/give指令。基础/give我就不多说了。首先来说下后面的3,由于/give指令的格式是:/give (玩家) (物品) (数量) (信息) (NBT),所以3就是信息。因为原版MC里有好几种怪物的头,所以用信息来分辨它们。信息3正好是玩家头,如果打其他的信息的话那自定义头颅就会失效,因为不是玩家头,而是怪物头。
之后是一个简单的NBT:SkullOwner。这个NBT的用处就是让指令方块知道是哪个玩家的头。所以后面如果打我的名字的话 (PotatoMaster101),就会刷出一个我的玩家头。注意是玩家名字的大小写都要正确。注意的是,要刷玩家头颅的话一定要是正版用户,盗版用户不会显示头颅。
之后进入自定义物品名字教程。先上图:
这是一个拥有自定义名字和自定义消息的按钮。名字是:HAHAHA,消息是:Awesome。消息并不是很重要,要不要无所谓。这里用的指令是:
give @p minecraft:stone_button 1 0
{display:{Name:"HAHAHA",Lore:["Awesome"]}}
复制代码大家看见,这里只用了一个NBT:display,这就是为什么这些东西很简单。讲解下NBT:
display:自定义物品名字的NBT。如果要自定义名字或消息的话,一定要打这个
Name:自定义名字。想打什么就打什么,而且后面的 “ ” 加不加也没事,但本人喜欢加上。
Lore:自定义消息,这个不是很重要。要不要都可以。注意的是要加 “ ”
注意,Lore的话可以加很多。之间用逗号分开就好了。
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