掉落
兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。
在玩家杀死兔子时,有2.5%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加1%,兔子脚最大掉落几率为5.5%。
在携带版、主机版和1.9[即将到来],兔子有10%的几率在被玩家击杀时掉落兔子脚。这个几率会随着抢夺附魔的等级而增加,每级增加3%,最高达到19%
行为
兔子会漫无目的地跳跃而不是走动。它们会被手持胡萝卜和蒲公英的玩家所吸引,并会在比其他的生物大得多的距离转去看玩家。像其它的被动型生物一样,如果它们遭受攻击,它们会恐慌并四处逃跑。兔子可能会为了吃胡萝卜而跳下悬崖,但是它们绝不会跳进岩浆里。在携带版、主机版和1.9[即将到来],所有非敌对兔子会避开8格内的玩家和4格内的大部分敌对生物(除了史莱姆、岩浆怪和恶魂)。它们也会避开10格内的狼。
兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜作物,当兔子吃掉胡萝卜时,不会掉落任何东西。在携带版、主机版和1.9[即将到来],被吃的胡萝卜作物会减少1生长阶段,只在生长阶段0时完全移除胡萝卜。
未被驯服的狼会追捕攻击任何种类的兔子,兔子遇到狼(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。在携带版、主机版和1.9[即将到来],兔子也会逃离玩家和大部分敌对生物(除了史莱姆、岩浆怪和恶魂)。
养育
兔子可以使用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英来进行繁殖。如果你使用这些物品对兔子进行繁殖,并继续手持这些物品,兔子会继续追踪玩家而忽略掉已经进入了繁殖模式的兔子。
小兔子的皮肤会与父母之一相同(每只50%)。在携带版、主机版和1.9[即将到来],有5%的机率小兔子的皮肤会与当前的生物群系配对。小兔子会在20分钟后长大,尽管可以使用胡萝卜加快它的生长速度;每次使用会减少10%剩余生长时间。
尽管杀手兔是敌对生物,然而它们也可以与其它的兔子,甚至是另一只杀手兔进行繁殖。