六.自动合成一般合成:
也就是只要一般合成台不需要机器就可以合成的
首先你需要:
模板面版(Pattern Grid)以及
模板(Pattern)
模板用来储存配方,我们需要用模板来「教会」系统怎麽去合成这样东西
在模板界面裡面设定模板,可以使用JEI查询合成表的「+」,就算没有材料也可以,放好材料跟成品后按键头就可以设定模板,勾选Oredict(其实就是矿物辞典啦)的话就可以使用其他通用材料,例如各式木材、玻璃、羊毛、金属锭之类的。
有了模板之后你还需要:
合成处理器(Crafter)
将合成处理器连接上RS系统,将模板放入后,在界面裡就可以看到
合成处理器可以放速度升级,最多4个,加快合成的速度。接下来只要点选物品,输入数量就会计算材料然后开始自动合成。
除了一般合成外,玩工业模组常常需要各式机器去制作各式物品,当然RS也提供了机器的自动合成:
首先你需要:
处理模板编码器(Processing Pattern Encoder)
这个东西难得的不用接上RS系统
一样可以用JEI去设定,很方便的方法,或者你自己放材料跟成品,虽然跟模板界面很相似但是要注意一般合成不能用这个编码器,否则模板会有问题
像这样摆放,合成处理器的正面需要面对熔炉(或者是其他你要用的机器),当然用原版的熔炉需要用燃料用其他吃电的机器也需要接电线,然后把成品抽回到系统中。做为示范作个简单的鹅卵石烧成石头
这样石头的自动合成设定就完成,刚刚上面没有提到,其实有个东西可以监控合成过程:
合成监视器(Crafting Montior)
在这个合成监视器的界面里,可以看到正在进行的合成,以及你可以取消它,当合成遇到问题时,你也可以根据这些资讯判断是哪裡出问题。
其实,像这样的处理合成其实运作原理很简单,我以石头製作举例:
我在界面裡像系统要求64个鹅软石 >系统根据模板(输出64个鹅卵石得到64个石头)将64个鹅卵石输出到熔炉 >熔炉开始烧製 >成品被抽进系统 >自动合成侦测到64个石头进入系统=合成完成
简化过程就是:开始>输出材料>得到成品,完成合成
其实RS系统帮你做的就只是计算材料,输出到机器裡面然后等待成品进入系统,为什麽特别提这些呢?因为很多模组提供的制作物品的方法可能不是一台机器(特别是一些魔法类),但是依据处理合成的原理,你依然可以将它自动化,举例来说Actually Additions的Atomic Reconstructor的自动化:
红石>Restonia Crystal这个配方我要让它自动化左2是类似投掷器功能的机器,后面接的合成处理器裡放这个配方的模板:
右边机器喷雷射让红石变成Restonia Crystal ,下面是解构缆线设定吸取掉落物的模式并且设定白单是Restonia Crystal(避免红石直接又被吸回去)
可以看到我这的配置裡直接用解构缆线输东西进系统裡,合成过程RS并不管你是用什么方法将成品输入进系统,它只管有没有收到成品而已。
像这样运用,你可以将很多东西自动合成
Automatic Everything‼
再来介绍一个合成处理器的小功能:
当收到红石讯号时自动合成第一个模板的配方,可以配合一个小东西
侦测器(Detector)
可以侦测系统裡的物品/液体数量发出讯号,我将它设定成:
系统裡的石头小于64个时发出红石讯号
石头小于64>发生讯号开始烧製石头>石头大于等于64
让物品保持在你设定的数量的小设计,当然你也可以有其他用途,看你怎么发挥。
七.无线系统
你想在别的地方再建立一个基地,但是这个地方远到你无法用缆线直接连接,那麽你就需要-无线传输
网络传输器(Network Transmitter)
网络接收器(Network Receiver)
网络卡(Network Card)
准备好这三样东西,假设我系统在A,我现在要B地也可以连接系统,
那麽把网路接收器放在B地,拿者网路卡右键接收器,然后把网路卡放进连上系统的网路传输器,就完成了。
传输的距离越远耗电量就越大,不过最多是1000RS/T不会更高了。
跨维度升级(Interdimensional upgrade)
网路传输器专用模组,让你的接收器可以放在别的维度(dimension),装了这个升级,耗电会直接变成1000Rs/t 。
除了远端传输网路外,也有手持板无线介面可以使用
首先你需要:
无线传输器(Wireless Transmitter)
发送出无线讯号让无线面版使用,这个东西需要像这样连接在缆线上
无线面版(Wireless Grid)
拿者这个对者你的RS控制器Shift+右键绑定系统,接著在有无线讯号的范围内,就可以用无线面版存放东西了。
无线传输器预设范围只有以它为中心各16格的范围,可以使用范围升级提升范围
范围升级(Rangeupgrade)
每个可以增加8格半径,放满4个就是48半径范围,如果还是不够就需要再放置更多无线传输器了