添加有序合成:
recipes.addShaped(配方输出, 配方标记);
例如我要添加一个这个的有序合成,
recipes.addShaped(,
[[,,],
[, null,],
[, null,]]);
大概就是这样
recipes.addShaped(,
);
添加无序合成:
recipes.addShapeless(配方输出, 配方标记);
recipes.addShapeless(<成品> * 个数, [<合成原料a> * 个, <合成原料b> * 个]);
例如我要用两个泥土+1个石头合成3个地狱岩:
recipes.addShapeless(* 3, [* 2,]);
添加镜像配方:
recipes.addShapedMirrored(* 4, [[, null], [null,]]);
移除合成配方:
移除该物品的所有合成配方:
recipes.remove(需要删除配方的物品标记);
移除特定的有序合成配方:
recipes.removeShaped(需要删除配方的物品标记,需要删除的特定配方标记).
移除特定的无序合成配方:
recipes.removeShapeless(需要删除配方的物品名,需要删除的特定配方标记);