蒸发槽用于蒸发水以产生盐或者其他盐水,在装满水(5000mB)后,确保蒸发槽能照射到阳光,水就会逐渐蒸发。
如果玩家需要的产品不是原盐块,而是某种盐水时,玩家需使用模组扳手右击蒸发槽可以调整预期产品,只有当蒸发槽内的流体已转化成预期产品时,蒸发槽内的流体才能被抽取。
例如图中:
蒸发槽内的流体正处于Stage 1(第一阶端),内容(Content)是水,而预期产品是:Precipitation。
在这种情况下,当蒸发槽内的水蒸发到第四阶端 Precipitation 时,蒸发槽内的流体才能被管道抽取。
水的蒸发一共有 7 个阶端:
第一阶段:水 (Water)
第二阶段:原生水 (Virgin Water),5000mB的水会转化成5000mB的原生水。
第三阶段:低密度盐水/饱和盐水 (Brine),5000mB的原生水会转化成4000mB的饱和盐水。
第四阶端:低密度盐水/饱和盐水(Precipitation),4000mB的饱和盐水会转化成3000mB的饱和盐水。
第五阶端:浓盐水(Evaporation),3000mB的饱和盐水会转化为2000mB的浓盐水。
第六阶端:母液(Mother Liquor),2000mB的浓盐水会转化成1000mB的母液。
第七阶端:原盐块,1000mB的母液会转化成一个原盐块。除了管道和漏斗,使用铲子右键也可以将其取出。
除此以外水的蒸发还有以下特性:
如果下雨,空罐就会缓慢地充满水,如果预期产品被设置成水并且接上了管道,这种方法可以收集雨水。
如果在转化过程中下雨并且没有挡住雨水,蒸发槽内的转化阶端会迅速(但不是瞬间)倒推。
蒸发速度根据生物群系发生变化:在热生物群系中更快,在冷生物群系中更低。
海拔高于y=120的地方,与更低的海拔的地方相比,蒸发速度更快。
如果在水开始蒸发(转化为第二阶段)时蒸发槽内的水不足5000mB,第二至第六阶端的液体也会相应的减少,第七阶端可能会产生劣质原盐块。