《造梦西游4》沙僧玩法误区解析

2021-03-16 00:00:08

前面小编帮大家介绍了造梦西游4沙僧技能最新详解,现在大家一起来看看造梦西游4沙僧玩法误区攻略吧!

1.关于娃娃升级后的性质:

一些人认为——升级后娃娃存在时间更长,敌人受到攻击的伤害更大,只是前期不明显。

认为解析:(首先,我是研究心理、微表情的,推理能力惊人,擅长从别人的言行举止中察觉到不同之处,所以首先我不同意这种观点的原因就是“只是前期不明显”这句话,因为在推理中,这种回答方法就是对自己的不认可,对自己的不信任,所以我首先怀疑这句话。最后,我的实验验证了我的想法,我花费了3瓶孟婆药剂,从第一关一直到最后一关,中间没实验冻天关卡,因为我家电脑有点毛病,进不去冻天了。最后发现,娃娃升级后,第一,boss和小怪受到的伤害小怪不跟随娃娃等级上升而上升。第二,存在时间不随等级上升而增加。第三,消耗魔法。)

2.凑点数技能相比较:

娃娃与灵魂摄取:

我们比较一下两个技能就会发现凑点数是个很大的学问,首先从消耗魔法上来说,如果升级娃娃,那么按照造梦技能排序来说,越后面的技能,消耗魔法基础越多,升级后所需要的魔法越多,如果我们按照这个来计算,那么,娃娃同等级后消耗魔法要比灵魂摄取消耗更多,即使不同等级,那么总和也会比灵魂摄取消耗要多,另一个方面表明,娃娃所用次数和灵魂摄取所用次数有很大的差距,娃娃一般只在boss之类的地方使用,那么我们可以回过头来想想,是你打小怪需要魔呢,还是打boss需要魔,答案是都需要,听起来有点矛盾,但是我们只能二选一,如果我们仔细思考,我们会发现,打boss更需要魔,我说的需要魔,是指的短时间内所需要的魔,打boss一般没多少时间回魔,即使有,如果碰上个能自动回血的boss怎么办?最后还要用娃娃来补刀,如果你回魔高到60以上那还好,如果你是走闪避流的怎么办?沙僧的闪避主要还是要靠幸运才能高触发率,如果你没有幸运怎么办?所以推着推着你就会发现娃娃不能升级,就算是用弓系心法消耗,那你也要看看是和谁消耗,就拿最新出的独角兕大王来说,场景内不可以切换心法,独角兕还可以自动回血,这速度,你能跟得上么?

关于它的觉醒嘛,我不建议觉醒,毕竟一般娃娃是和木魔舞一起来打boss的,而木魔舞三个存在时间正好同步娃娃释放后存在时间,如果觉醒持续时间长,那么木魔舞走了怎么办?

如果觉醒释放时间快,那么这又是为什么?毒阵在哪里控场保证boss近身不了你,你在哪里加快释放是能是浪费毒阵的攻击效用......

配招:娃娃+木魔舞*3+灵魂摄取+普攻(boss)加灵魂摄取是在没血的时候,其实灵魂摄取增加不少威力,如果细心地朋友打boss是就会发现使用灵魂摄取后boss的血会蹭蹭蹭的减少。

木魔舞:神招,都懂,我不在多解释。

技能等级:满级 推荐觉醒:影月

使用时机:一只不会飞的满血小怪(在打一只满血小怪的时候要注意是不是小怪的血高于四次至五次半月旋的伤害值)、一群不会飞的小怪、boss。

不适合时机:有坑坑的地方,因为可以直接半月旋弄下去、一只半残的小怪,这才是真正的浪费魔法。

觉醒推荐原因:

有些人喜欢用空舞,说实话,我也很喜欢用空舞,但事实证明现在的boss都是陆地怪物,只有极个别的boss是空中的,如果用我上面所说的,经过我的推理,娃娃加半月旋的威力仅仅比单个木魔舞少一点,照这样来说,加上沙僧本应有的闪避和毒阵的辅助,打空中的boss完全可以用半月旋加娃娃消耗,说是消耗,其实不是消耗,只会让你觉得手有点累而已。再者说了,如果没有影月的觉醒,一般人根本打不过独角兕小怪哪里,至少以前没有削弱的版本一般人打不过去。反之,觉醒空舞让沙僧死亡率大大正加,并且减少了很多斩杀boss的机会,就连加血效果也没怎么好了,觉醒影月可以用来加血,如果觉醒空舞除了开坐骑慢慢恢复生命就是换心法闪避,但是换心法压根就不是明智的选择,因为这样也会死的很惨,如果照我说的推理的话,觉醒空舞会让沙僧失去很多的保命和斩杀小怪、boss的机会。于是大家都回心转意的从新觉醒了影月。

《造梦西游4》官方地址:http://xiyouence.com/hb/2836/0/16622/1.html?from=nyx5_0

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