岁末年初,游戏行业的各个年度颁奖典礼就要开始总结一年里各个游戏开发商们的表现了,除了即将于12月1日举办的TGA 2016颁奖典礼之外,作为历史最悠久的游戏产业大奖之一的“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)也在今年迎来了第三十四届颁奖典礼,该奖项是英国最著名的一个游戏奖项评选,所有的获奖作品都是由玩家们投票评选出来的,所以评选结果还是比较有公信力的,也是分量最重的游戏产业奖项之一。
与TGA不同,在金摇杆奖中不同的平台上都会评选出一个最佳游戏。而今年的“年度最佳移动和手持游戏奖”由《精灵宝可梦Go》摘得,相信该作在今年中的表现都是有目共睹的,在游戏刚刚推出了之后引发了玩家们的热情,甚至还因此引发了不少社会问题,也成为了一个社会现象,而且该作的影响力已经涉及到了教育等不同行业,此外凭借着新颖的玩法,《精灵宝可梦Go》还击败了HTC Vive与Oculus Rift获得了“年度创新奖”。
此外,“全体年度最佳游戏”由《黑暗之魂3》拿下,而暴雪公司推出的《守望先锋》则获得包括“最佳原创游戏“、”最佳多人游戏“和”年度竞技游戏奖“在内的五项大奖成为最大赢家,《塞尔达传说》的制作人青沼英二则获得了”终身成就奖“。不知道这样的一个结果是否和你心中的名单一模一样呢?最后再预告一下,TGA 2016将会在12月1日颁奖,感兴趣的玩家们不要错过了。
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