EA收集《战地:叛逆连队2》缺陷表

2022-02-09 13:00:04

- EA官方论坛收集了玩家回报的各种缺陷并分别作出了回复: EA Online失去连接/无法登录 正着手解决此事,通过大幅降低带宽需求显著改善了此状况 PB问题 通过升级服务器端软件解决了此问题,作弊及Hack问题正在抓 自动平衡 正在研究此事,深知墙头草行为给玩家带来的困扰,正计划重写程序以解决自动平衡及好友抱团引发的阵营平衡问题 截屏功能 当前无此计划 得分板不显示Ping值 正在查找原因,请注意游戏用LAT值取代了传统的Ping值概念 狂袭模式下玩家阵亡后改变阵营会重生在对方区域 正在调查此事 服务器过滤项会失效 正设法解决此事 Ping值与实际状况不符(通常有50至100毫秒的差距) 如前所述,它反映的是数据包传播路径的预期延迟 MG36的瞄准镜在HC模式下丢失红点 正在研究此事 有时跳窗会被半途卡住,只有等死或自杀 正在研究此事(修复的可能性较小) 载具武器的射速不正常,有时候一长串有时候只能单发 正在研究此事 A卡用户游戏载入时间过长 已知缺陷 交火模式下会有纹理破碎/闪烁问题 正在研究此事 屏幕右下侧有白色亮点 已知缺陷 觇孔瞄准及枪模比例应随FOV(第一人称视场)有所变化 正在研究此事(重新建模目前不大可能) 如切换至榴弹发射模式,则枪模上的4倍ACOG镜或红点瞄具会消失 正在研究此事(重新建模目前不大可能) 按下Play Now有时会把玩家导向一个上了密码的服务器 已纳入未来补丁修正计划,Play Now应把玩家带至一个无需口令、非HC模式、非全满、非全空、低Ping的服务器 在老兵计划里输入《战地:越南》的士兵名无法得到M1 已解决 标识敌军经常不起作用 也许是冷却时间在捣乱 Steam版本无法显示Ping值 据信已解决 如果在战场捡到你心仪的待解锁物品,则该物品的解锁进程不再显示 已确认是设计缺陷 C4失效(有时无法引爆) 正在研究此事 M14的物品描述错误,说是有20发弹匣,其实只有10发 待解决 - 单机剧情下播放过场动画会导致FOV恢复至55 已知缺陷,正在研究此事 狗牌收藏超过三位数会导致界面出错 确实有一点,但无伤大雅 游戏中无法用到飞行手柄的全部功能 正在研究此事 子弹穿过墙壁却只在一面留下弹孔 确有此事(囧) 即便服务器开了准星选项,霰弹枪的准星依然不可见 正在研究此事 只有驾驶者才能听到三轮摩托的喇叭声 正在研究此事,估计解决起来比较困难,牵扯到其它方面的因素 如果副炮手席位上有小队成员,则无法获得小队维修分 据信已解决此缺陷 小队成员共用载具时无法打字交流 已确认此缺陷,正设法解决此事 如果小队成员泡在水里,则无法复活在他身上 游戏设计人员有意为之,一般发生在你在水里无法举枪时 Isla Innocentes图中特定据点的MCOM会被倒塌的建筑摧毁,而建筑又会被栅栏弄垮,只需对着木栅栏来上干净利落的两刀就能摧毁MCOM 好囧,我们正设法解决此事 固定重机枪的枪盾会变得不透明 DX9缺陷,正设法修正 4倍ACOG镜在某些枪械上会悬浮一至两英寸 正在研究此事 准备了4倍ACOG镜或红点瞄准镜的GOL狙击枪在外观上有错 驱动问题,据信已解决 R+和H+医疗包的描述颠倒 已确认此事,但现在还没空解决它 另外,EA今晨发布了一个小规模的BFBC2补丁,致力于解决以下问题: · 服务器浏览器一次载入100项条目而非500项,以使“取消”命令响应更快 · 解决服务器浏览器刷新时的程序崩溃错误 · 选用优化后的低级网络编程库(曾暂时使用其它版本以得到更多的调试信息) · 修正了一些与得分板本地化相关的问题 · 服务器浏览器处理Ping值的代码被改写 最后,BFBC2全球玩家排名的第二位昨日也被PB反作弊ban掉: EA收集《战地:叛逆连队2》缺陷表 EA收集《战地:叛逆连队2》缺陷表

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