刀塔自走棋冷知识细节干货技巧分享

2021-07-26 12:01:56

《刀塔自走棋》因为其易上手难精通等因素火了一段时间了,不知道各位棋友注意到游戏中的一些细节没有呢?今天小编就为大家带来刀塔自走冷知识细节干货技巧分享,想要了解的玩家赶紧来看看吧!

一、卡池机制

目前游戏里八位玩家共用公共棋池,开局后棋池中棋子数量固定。具体棋池中的棋子数量计算方法如下:从一费到五费,每种类棋子基数按低费到高费依次分别为:9、6、5、3、2。而每局游戏中棋子的数量为随机数5或6,乘以棋子基数。举个栗子:如果本局游戏取随机数5,则本局游戏的潮汐猎人棋子数量为2*5=10。下面贴张游戏后台代码拆包图佐证。

二、抽棋机制

每轮抽取棋子的优先级是:先确定所抽棋子的等级,再确定棋子是种类。举个栗子:如果当前人口是2级即:抽70%一费和30%两费,抽棋子时会先随机抽取的五枚棋子的等级,再从该等级的棋子中抽取具体棋子。

三、疲劳机制

这游戏和炉石传说一样,为了避免单局游戏时间过长,加入了大后期疲劳机制。即:这个游戏打到50轮后,即最终boss肉山之后,会进入疲劳时间,之后的每回合会掉一定数量的血。所以即使最后天听胡牌,锁血了,也会被“决赛圈毒死”。

50轮大boss肉山

四、污染棋池

众所周知,删除的棋子会重新回到公共棋池。所以在游戏中使用小鹿理财术的时候,会造成棋池污染的后果。即:使用两个小鹿利用德鲁伊天赋合成二星小鹿,卖掉之后,棋池中会增加三个一星小鹿。所以,小鹿理财,会降低其他一费棋子的抽取概率。

五、代码传授

分享两个自走棋的代码,不过不是那种天胡代码,是弟弟代码。

1)-wtf

使用方法:当你眼见前方战局溃败,回天乏术,且要被血入致死,信使缩在角落自己却无能为力的时候,请按下回车输入“-wtf”。可免于被天胡狗血入的惨痛事实。注意:此代码杀伤力太大,没事不要乱敲代码,使用条件仅限于上述情况。

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