战地之王AVA初体验

2020-12-29 04:00:06

AVA初体验
  今天我终于有幸体验了次时代作品战地之王A.V.A),总的来说战地之王确实是一款出色的ucbug游戏网,美轮美奂的画面效果,浑厚震撼的音效……,我被它外深深所吸引……。在近两个小时的ucbug游戏网中,我体验到了战地之王之所以被称为FPS网游“神作”的理由。
真实
 这里所说的真实,主要是从两个方面来看的。

1,ucbug游戏网内物体材质和光阴效果的出色,人物和物体模型的线条都很细腻,表现物体的细节动作都十分真实到位。大家看我从的ucbug游戏网截图就可以看出。

 ①水流顺墙壁缓缓流下,我们从截图中能很清晰的看到墙壁上水在灯光照射下的反光。

②用枪打油桶,油桶颤动并且飞起,最后冒烟爆炸。以往的很多FPS网游在这个细节上都是设计成油桶不动,那样做ucbug游戏网的真实感有所欠缺!

 


  除此之外,其他的一些细节都做得很真实,子弹打在玻璃、金属、木头上的表现也是完全不一样的。或许这些细节对于一款PC平台上的FPSucbug游戏网(如:COD系列)来说根本不算什么,但是作为一款志在普及的FPS网游来说,已经很不容易了。
  2,战斗细节。既然是射击ucbug游戏网,ucbug游戏网的战斗真实当然不可或缺。战地之王的战斗场景真实,刺激,就像它的宣传口号说的那样:这不是ucbug游戏网,是真实的战场!战斗的真实在ucbug游戏网中体现的非常突出!我们看个最显而易见的例子,一般的FPS网游中,ucbug游戏网角色在被对手击毙之后,会在围绕着原地的很小范围内倒下(除被炸死和在空中死亡),但是在战地之王中,ucbug游戏网角色的死亡倒地,会飞出一定的距离,而且这段距离也是根据击毙该角色的武器威力所决定的,火箭弹,冲锋AK,M4和步枪,小冲锋枪的击杀效果是迥异的。玩家的飞出倒地不是一成不变的,是经过精确计算的,不同威力的子弹、不同动作中的角色、不同身体部位,三个“不同”组合的效果是完全不一样的,可以说,战地之王最大程度地体现出了FPS网游的真实感。另外,战场的细节设计的也不错,迷彩服和相应的周围环境的配合伪装效果很好,每种角色在占地之王的地图中都有自己相应的“高伪装区”,在这些区域里,伪装更为合适的玩家无疑更具优势!
  战地之王在虚幻3引擎的塑造下,已经是一款出色的ucbug游戏网了,但是,战地之王出色但并不完美,它也有着自己的缺陷。

不足
  个人认为战地之王的不足体现在1,跑的时候很卡。我不知道是不是所有玩家都这样,我电脑的配置和网速条件绝对没有问题,每次切换到跑都会出现卡的情况。而且在跑的时候特别的卡,人物瞬间移动。还有,在战斗激烈时卡的情况也会出现甚至加剧,还希望ucbug游戏网的开发和代理商能够解决这个问题,现在才只是压力测试,只有三个频道,等到内测甚至公测的时候,人数会更多,到时候这种ucbug游戏网质量是绝对无法令玩家们满意的。
  2,最后的音效问题。在ucbug游戏网快结束的关键时候都会出现ucbug游戏网音效,这很大程度上影响了玩家。特别是在爆破模式中,玩家在安装包之后,一般都会蹲守,等待敌人到来,这时一个微小的声音都会影响玩家的判断,大家都知道,真正在战队和高手对战中,听声音是很重要的,最后的音效貌似节奏很快,给ucbug游戏网增加了刺激感,但是孰不知关键时刻的安静和空洞才是最令人感到恐惧的刺激的。所以,个人认为最后的ucbug游戏网音效最好取消。
  3,玩家问题我和周围的一些玩家交流过,有不少玩家反映ucbug游戏网的画面过于颤抖,在ucbug游戏网之后,会出现头晕目眩的不适身体反应,我想这就是真实的代价吧
  总结:瑕不掩瑜,战地之王还是一款制作相当精美的ucbug游戏网,希望我们这些玩家的建议可以让ucbug游戏网变得更好。我们期待,更好的ucbug游戏网体验,更强战地之王的到来!
 

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