怪物之王在3月有大动作,将会对游戏进行一次大的改动更新,由于更新的内容繁多,工作组决定一步一步来,顺便再看看大家的意见,下面就来看看具体的更新汇总内容。
3月3日更新内容:
1,修复多个玩家有几率在同一时间攻击1个玩家的BUG.
2,有时游戏会出现“读取用户数据99%”就卡住的现象,实际是因为有玩家正在攻击您,现在加上了提示,如果您上线时正在被攻击,会提示“xxx正在扫荡您的领地,请稍等...”.
3,修复有一定几率出现在线时会被其他玩家攻击的BUG.
4,使用金币修理建筑,封顶50金币.
5,攻击了某个玩家后,你会获得一定时间的再次攻击优先权.
3月4日更新预告(明天):
1、修复遗迹无法升级的BUG.
2、日常任务针对新手增加容易完成的任务.
3、日常任务针对老玩家,增加N个可以完成的任务.
4、降低日常任务的难度.
5、迎战,30级-40级出现的魔角和灵魂收割者数量,设置封顶数量,降低迎战难度.
6、连续登录奖励调整,每期奖励都不同,最近一期将赠送更多的金币!
3月5日~6日更新预告:
1、公会开放领工资功能,所有会员每天登录公会就可以免费领取工资,官员根据职位加成领取.
2、排名100+的公会,将有非常大幅的机会被其他玩家搜索到.
3、公会官员,可以在所有没有加入公会的玩家中,主动邀请其他玩家加入公会了.
4、火焰地表活动开始,每天可以免费抽取1次,连续登录2天就可以免费抽取2次.火焰地表将让你的领地看起来与众不同,并且带有特殊的技能.
3月后期更新预告:
1、英雄:初期开放3个英雄供玩家选择,英雄战斗后不会阵亡,并且通过战斗可以提升英雄的等级,英雄通过升级还可以逐渐改变形态.
1.1、飞龙神兽体验活动:可以使用和培养一段时间的飞龙神兽.
2、调整游戏数值,调整建筑级别,目的是将建筑花费的资源和时间平均化,让玩家们可以顺畅的进行游戏.(当然,老玩家的利益肯定会照顾到~会有一定的优势)
3、更换游戏界面,让玩家能够拥有更大的视野和更方便的操作.
4、开放怪物装备和防御塔魔石,可以提升怪物和防御塔的能力.
5、彻底调整新手流程,任务系统,迎战系统,遗迹系统.
6、遗迹技能目前使用起来很复杂,考虑在3月修改为天赋系统,全部变为被动技能,方便玩家使用.