《刀塔霸业(Dota Underlords)》一款自走棋类策略游戏,由v社到独家自主制作,玩家在游戏时需要个七名对手进行激激烈的对抗,选择强大的英雄,组建传奇的阵容,升级棋子,与其他玩家争夺白色尖塔的统治权;游戏不需要说明微操,只需要强大的策略,和一点点运气,欢迎加入神抽狗协会。
装备系统击败野怪以后,你可以从三个或者四个(天赋)中选择一个作为奖励;如果你没有打赢,那么一些选项就会变得不可用。降低了装备的随机性所带来的不平衡,但是并没有完全消除这种不平衡。
装备槽
现在每个英雄只有一个装备槽。这一点比较有争议,因为这代表你又得选择和决策。但其本身也带来了一些好处,装备更加平均的分配到了每一个英雄身上。另外,装备是可以在英雄之间自由交换的,包括正在进行的场次当中。
装备合成
现在装备无法合成了,只能靠野怪爆出来成品。低级野怪爆低级装备,高级野怪爆高级装备。
天赋系统
现在不仅仅有野怪,还有天赋系统。天赋将会永久的为你提供一个BUFF。以前你仅仅需要考虑英雄和羁绊就好了,现在你需要再加上天赋系统的决策。有时候决定了一个天赋系统以后,就必须得走某一流派,不能回头了。
职业羁绊血亲
一个血亲单位死亡后所有其他血亲单位在余下的战斗中造成100%攻击伤害
神枪手
神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人
德鲁伊
2名德鲁伊在场上:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级4名德鲁伊在场上:经济最低的2名德鲁伊各提升一个等级
术士
2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。
猎人
15%的,25%几率快速进行3次攻击
刺客
10%暴击造成300%伤害20%暴击造成400%伤害30%暴击造成500%伤害
安装说明1、下载游戏2、将游戏解压到steam/steamapps/common/underlords/game文档里面3、激活游戏运行
更新内容双打游戏模式
我们会在未来一两周推出一个我们一直称为“双打”的全新游戏模式(事实上,我们一直称之为“战斗搭档”,但“双打”似乎更专业些)。 “双打”是与好友一起玩《刀塔霸业》的全新方式——只需与好友组队,与其他 3 支队伍对战即可。 此模式也支持休闲和天梯比赛。
霸主
数周后,我们还会在游戏中推出霸主。 整个团队都为此功能兴奋不已:这些霸主是游戏的核心部分,我们认为这会给每场比赛都添加更多趣味性和战略性。
UI 及其他优化
基于大家的反馈意见,同时也为了配合我们的新功能,UI 也会进行大规模变更,尤其是电脑版。
英雄和联盟
最后,我们还会很快推出全新的英雄和联盟,扩大阵容,并开创新鲜有趣的方式来玩《刀塔霸业》。 除此之外,我们还会在推出上述更新的过程中继续听取大家的反馈意见,并对游戏平衡性进行调整。
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